本教材针对文化创意类产业前期策划的职业岗位工作的需求、动漫游戏产业岗位分工的需求、以及动漫游戏产品完整流程制作的要求,以实际动漫作品案例为导向设置实训项目课程包,以适应动漫专业学生对动漫游戏策划技能的学习,合理组织教材内容。教材中选用实际影视案例并加以提炼以适应应用型本科教育特点。
内容编排遵循学生认知从易到难的规律,采用“渐进式”的组织方式,主要包含三部分内容:基础理论认知部分、图文实例部分和实训部分。并结合影视剧本的基本理论编写了12部剧本分析案例,列举大量图例进行综合实训,让学生以结构法训练为基础,最终通过学习成功获得主题策划、改编及原创技能。